Collision을 이용한 충돌 체크
물리적인 충돌이 있는 경우 using UnityEngine; public class CollisionEvent : MonoBehaviour { [SerializeField] private Color color; private SpriteRenderer spriteRenderer; // Start is called before the first frame update private void Awake() { spriteRenderer = GetComponent(); } // 충돌이 일어나는 순간 1회 호출 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision){ spriteRenderer.color = color; } // 충돌이 유지되는 동안 매 프레임 호출 p..
Unity
2020. 7. 4. 15:52
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