Unity Rigidbody2D를 이용한 Move
Rigidbody2D Collider2D Collider2D 종류 및 특징 오브젝트 충돌 조건 Rigidbody2D를 이용한 Move using UnityEngine; public class MoveOfRigidbody : MonoBehaviour { private float moveSpeed = 5.0f; //이동 속도 private Rigidbody2D rigid2D; // Start is called before the first frame update void Awake() { rigid2D = GetComponent(); } // Update is called once per frame void Update() { float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); //좌..
Unity
2020. 6. 30. 00:20
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